盘点继续,
米游梗百科之深渊发展史。
给大伙盘点一下崩坏三的历代深渊,作为崩坏三开服以来的核心玩法,深渊的历史几乎可以看作崩坏三的历史,今天就带大伙好好去吃瓜。
首先是开服时的爬塔深渊,也就是之前唠过的滑稽深渊,出现滑稽深渊的情况主要是因为在当时深渊的难度很难调整。太难氪佬和零冲一起坐牢,太简单就导致大伙都能打满最后靠道具决胜负。
在以前的崩坏三甚至会对角色的装备进行增强和削弱以追求公平,但深渊是个人就能打满,人人等结算丢道具的问题依旧存在。策划为了解决这种情况,推出了深渊的温度系统,温度系统在当时可以说是非常天才的做法,通过一段严密的算法动态给深渊调整难度,把不同亮度的人的名次大幅度拉开,在当时也是极大幅度的减少了滑稽深渊的状况。
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